箪笥の隅っこに入ってたりするもの

「Tales Weaver」オル鯖で活動中のルシが書いてるブログ(・ω・)リンクフリーダヨ

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\(^o^)/オワタ

こんにちは、GM とめお です。

次回のバージョンでのモンスター設定変更についてのお話です。

公開テストに参加いただいた方はご存知だと思いますが、
次回のバージョンでは経験値公式が変更になりまして、
この修正に伴い、モンスターのレベル・経験値の設定に変更が発生します。
いつもの狩場に確実に変化が起こることでしょう…。
どんな変更が発生したのか、モンスターについて少しご紹介します。


***************************************************************

1.何故、変更するの?

自分より高いレベルのモンスターを狩ったらたくさんの経験値が、
低いレベルのモンスターを狩ったら少なめの経験値がもらえるのですが、
これまでのテイルズウィーバーでは、レベルが高いキャラクターでも
レベルの低いモンスターを狩っていることが多かった…。

というわけで、経験値公式の変更とともに、
モンスターの調整・マップのレベル調整が必要だ!ということになりました。

調整により、レベルに合ったマップでモンスターとの戦闘ができることを目指します!


2.モンスターから得られる経験値が変わった!?

モンスターから得られる経験値は、
キャラクターのレベルに合ったモンスターならば、
増えているのがほとんどです。

ただし、キャラクターレベルよりもモンスターの方がすっごいレベルが低い場合、
獲得できる経験値がかなり減少しています。

また、レベルの高いモンスターであれば経験値は多いけれど、
モンスターの攻撃力は高いし、こちらの攻撃も当たりにくくなっています。

自分に合ったマップを探す、チームで挑戦する、などなど
どのような方法でモンスターと戦うか選択しなければなりません。


3.モンスターの強さが変わった!?

例えば海底洞窟ダンジョン、レベル67のキャラクターの場合。

■海底洞窟(3)に行ってみた。

同じモンスターだというのに、モンスター名の表示色が白と緑に。
同じマップの同じモンスターでも、
弱いクリスタルゴーレムと同程度のクリスタルゴーレムがいるということになります。

■海底洞窟(2)に行ってみた。
おおお…モンスター名が真っ赤…。強すぎる…。ぐはっ。
隣のマップの同じモンスターが、激しく強いクリスタルゴーレムだったりします。

これまでは海底洞窟(2)も海底洞窟(3)も
だいたい同じようなマップの難易度でしたが、こんなに変化が出ています。


***************************************************************

全てのマップ、全てのモンスターに変更がありますので、
いつも行っているマップが
適正レベルで経験値が多くなっているように感じるかもしれないし、
いつも戦っているモンスターが
ものすごく強く感じたり、弱く感じたりすることがあると思います。

まずはいろいろなマップを回ってみてくださいね。

もし、モンスターについて「ここはこうした方がいいんじゃないかな」とか
「ここのこのモンスターの強さはおかしい」など、ご意見がありましたら、
ご意見・ご要望フォームページ
の説明をご確認のうえ、フォームよりお送りください!



覚醒の夢\(^o^)/オワタ

今後は「ちまちまと雑魚乱獲するタンス君の冒険日記」をお楽しみ下さい。
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  1. 2007/07/24(火) 22:52:49|
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  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:7
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コメント

ペペロン

ごめんwww読解力ないから意味わかんねww
  1. 2007/07/25(水) 00:24:14 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集]

↑件名が名前にorz
  1. 2007/07/25(水) 00:26:04 |
  2. URL |
  3. ペペロン #-
  4. [ 編集]

敵のAGI次第じゃ狩り出来んだろうね
で、仕方なく再振り→再振り使いきった人が再振りスクロール購入→ネクソン大儲け
  1. 2007/07/25(水) 00:49:41 |
  2. URL |
  3. ハンゾー #XSaO8SFg
  4. [ 編集]

>ペペ

説明メンドイから( ゚Д゚)y─┛~~したらば見て来いや!!1

>ハンゾー様
AGIギリギリなσ(・ω・)はサイフリなヨカーン
  1. 2007/07/25(水) 02:34:50 |
  2. URL |
  3. タンス #-
  4. [ 編集]

経験値修正来るからってまだ夢を捨てちゃ駄目ですよっ!!
てか、同じMAPに強弱分かれてる敵撒くとか・・・
XDとか強だけで密集してたらとんでもないことになりそうですね(ぁ
  1. 2007/07/25(水) 02:57:30 |
  2. URL |
  3. 樹蘭 #-
  4. [ 編集]

ヒント:沸き異常増加、MOBのHP半減
ルシピンの時代だよ( ゚д゚)y-~~
寧ろ覚醒しやすくなったような感じかと
  1. 2007/07/25(水) 15:40:32 |
  2. URL |
  3. 江戸 #ijpNuvD6
  4. [ 編集]

>樹蘭様・江戸様

だが( ゚Д゚)y─┛~~経験値は自分のLVとMOBのLVで変わるみたいなんだぜ?
雑魚乱獲ぅ!雑魚乱獲ぅ!すればいいのか(´・ω・`)
  1. 2007/07/25(水) 18:14:09 |
  2. URL |
  3. タンス #-
  4. [ 編集]

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